MagicCube

基于OpenGL的3D魔方游戏

这是上学期的计算机图形学和C++程序设计课程的联合大作业,因为一年前的flag(之前和小组成员共同完成过一个console的魔方,用的是C),一直打算做一个可视化的魔方,目前已经完成相当友好的用户界面,可以在设计好的场景中自由移动,用键盘控制旋转魔方各个面,回车键复原(复原算法就简略了:反着转回来),在此记录一下。

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